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3 今週(と来週)の目標

  1. 資料にあるプログラム sphere, sphere2, ... を入力(画 面からカットアンドペーストしたり、ファイルをコピーしてもいいが、書き写 してみると何をしているか少し分かると思うので最初は書き写してみるのがい いと思う)して、コンパイル、実行してみる。

  2. 多少複雑な計算をするプログラムを作る。例えば、2次方程式

    \begin{displaymath}
ax^2+bx+c=0
\end{displaymath}

    の係数 $a, b, c$ を入力して、解の公式を使って答を計算、出力するプログ ラムを作成してみる。



Jun Makino
平成15年4月24日